Atualmente moro com...
Cerca de 62% moram com os pais, apenas 16% moram sozinhos e os outros 16% moram com os seus parceiros (as) ou irmãos (ãs) ou familiares.
A Yuca é uma startup de moradia como serviço. Nossa missão é revolucionar a vida de quem mora na cidade e, para isso, oferecemos aluguel descomplicado com apartamentos prontos para morar.
Para a solução do problema foi escolhido o Design Thinking. Seguindo das etapas de descobrir, definir, elaborar e entregar. No processo foi utilizado o diamante duplo para alinhar as entregas.
Descobrir o porque os jovens não optam pelo coliving.
G1 - Economia "O afluxo às grandes cidades continua a crescer, levando ao aumento dos preços dos imóveis e da demanda por habitação de um custo mais acessível."
Estadão "Custo baixo e contato social dão impulso a colivings em São Paulo (...) Após evasão nos primeiros meses de pandemia empreendimentos de espaços compartilhados voltam a atrair moradores com desejo de conhecer gente."
Estadão Imóveis "O sentimento de solidão aumentou muito durante a pandemia e formatos de compartilhamento de espaço como o coliving vieram para suprir o lado da moradia solitória que o apartamento oferece"
Para a pesquisa qualitativa busquei pessoas que fossem semelhantes às personas. Também busquei pessoas que estivessem buscando sair de casa ou querendo mudar de cidade. Utilizando um questionário estruturado, foi possível chegar nos resultados abaixo.
Depois de refinar as necessidades e dores. A Pesquisa qualitativa mostrou com clareza as reais necessidades do nosso público. Foi possível chegar nesse resultado:
Para ir além dos dados demográficos e construir uma conexão real com o usuário, elaboramos um Mapa de Empatia. A seguir, detalhamos o que nossa persona Pensa e Sente, Vê, Ouve, Fala e Faz. Este exercício foi fundamental para guiar o design de forma empática e focada na resolução de seus principais problemas.
Após reunir uma quantidade significativa de dados e ideias, foi essencial aplicar um Grid de Priorização. Esta ferramenta nos permitiu avaliar e classificar as funcionalidades e problemas identificados com base em dois critérios principais: o impacto no usuário e a complexidade de implementação. Dessa forma, pudemos focar nos pontos mais críticos e com maior valor para o projeto, garantindo um desenvolvimento eficiente e direcionado às reais necessidades dos usuários.
Com base na pesquisa podemos criar nossos primeiros passos em UI com os processos abaixo:
Para garantir consistência, alinhamento e uma experiência de usuário fluida em todas as plataformas, o design foi construído sobre um sistema de grid flexível. Adotamos um layout de 12 colunas para desktop, que se adapta para 8 colunas em tablets e 4 colunas em dispositivos móveis, assegurando que o conteúdo seja sempre organizado e legível. Todo o espaçamento foi baseado em um grid de 8pt, garantindo ritmo e harmonia visual entre os componentes.
Abaixo estão os principais componentes visuais que definem a identidade do projeto, construídos com código. Passe o mouse sobre os botões, para ver os efeitos.
Gilroy
Headline 1 - 60px
Headline 2 - 48px
Headline 3 - 36px
Headline 4 - 24px
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#09AD70
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#FF650E
Evoluindo da estrutura de baixa fidelidade, os wireframes de alta fidelidade aplicam a camada visual completa do projeto. Aqui, cores, fontes, ícones e componentes são integrados para simular com precisão a experiência final do usuário, validando o design e preparando para o desenvolvimento.
Se você tem uma ideia, uma vaga ou só quer trocar uma figurinha, me manda uma mensagem.